北濑佳范谈FF7重制收官:想开发新作,全公司却在催FF6重制
《最终幻想7重制版》系列走到收官阶段后,系列核心创作者北濑佳范的职业重心似乎正在发生变化。据外媒采访内容,他明确表示自己目前更想投入全新游戏的创作,对短期内再接手重制项目没有特别的想法,甚至直言“不认为近期会再做重制版”。
从FF7抽身,渴望创作新IP
北濑佳范在采访中提到,《FF7重制版》的开发过程让他感到非常充实,但这份充实也让他更清楚地意识到,自己接下来想做的事情是创造全新的游戏,而不是继续停留在重制工作上。从《FF7》庞大三部曲中抽身,这样的意愿并不难理解——长期围绕同一部经典作品打磨,对任何创作者来说都是体力和心力的双重消耗。
话没说死:公司内部一直有人催FF6
不过,这番话并没有完全关上重制的大门。北濑佳范补充说,在公司内部以及《最终幻想》粉丝群体中,一直有很多人呼吁重制《最终幻想6》,所以“谁知道呢”。这句留白,无疑让不少老玩家浮想联翩。
为什么是FF6?2D时代的巅峰之作
作为2D时代的巅峰之作,《最终幻想6》在系列粉丝心中地位极高。它拥有宏大的群像叙事与蒸汽朋克美学,多个角色交织的故事线和独特的世界观,至今仍被不少玩家视为系列中最具野心的一作。也正因如此,关于它重制的呼声多年来从未真正平息。
面对SE高层与玩家的双重“催更”,《FF6》如果真的提上日程,其重制规模与形式必将成为业界焦点。
重制规模与形式,才是真正的悬念
如果《最终幻想6》真的进入重制计划,摆在面前的第一个问题就是形式:是像《FF7》那样彻底3D化,还是采用《八方旅人》那样的HD-2D像素风?前者意味着巨大的开发投入与漫长的周期,后者则更贴近原作的2D气质。无论选择哪条路,都足以引发业界和玩家的长期讨论。
而在重制之外,北濑佳范究竟会带来怎样的全新作品,同样值得期待。毕竟对一位创作者来说,走出经典的光环、从零开始构建一个新世界,或许才是他当下最想完成的挑战。